di ogla khan » martedì 2 febbraio 2010, 11:04
posto in velocità mentre scrivo report di lavoro quanto deciso ieri sera
campionato in 10 partite alla svizzera, 2250, nolimits ,no personaggi speciali, 6 turni tutte.
dopo aver posizionato gli elementi scenici si tira un dado:
1-2 campale
3-4 obbiettivo
5-6 attacco in profondità
Campale: classica partita come sempre
0-399 10-10
400-799 13-7
800-1500 17-3
1500+ 20-0
Obbiettivo: Non si contano i punti per unità, quadranti, stendardi, ecc. presi. Per fare punti bisogna avere unità valide entro 6” dall’obbiettivo a fine partita.
Definizione di unità valida: qualsiasi scelta truppa non volante oppure qualsiasi altra fanteria in ranghi e file (no skirmish) che abbia FdU 5. Nel conto di FdU gli eroi non contano. L’unità non deve essere in fuga.
Per lo scenario obbiettivo le unità evocate o generate con magie o altro non contano per prendere l’obbiettivo.
La differenza tra le unità proprie e quelle dell’avversario porta al risultato della partita:
0 10-10
1 13-7
2 17-3
3+ 20-0
Attacco in profondità: Non si contano i punti per unità, quadranti, stendardi, ecc. presi. Per fare punti bisogna avere unità valide nella zona di schieramento avversaria a fine partita.
Definizione di unità valida: qualsiasi scelta truppa non volante oppure qualsiasi altra fanteria in ranghi e file (no skirmish) che abbia FdU 5. Nel conto di FdU gli eroi non contano. L’unità non deve essere in fuga.
Per calcolare i punti si calcola la differenza tra il costo delle proprie unità in zona avversaria e le avversarie nella propria, si calcola il valore in punti ad inizio partita (non si dimezza se sotto la metà, purchè mantenga FdU almeno5). In questo scenario le unità evocate contano normalmente.
La differenza di punti tra le unità proprie e quelle dell’avversario porta al risultato della partita:
0-149 10-10
150-299 13-7
300-449 17-3
500+ 20-0
Gli eserciti non sono affatto bilanciati, ma speriamo che con questo formato si abbia un bilanciamento degli eserciti visto che 2 scenari su 3 penalizzano i mostri e i super personaggi e danno importanza a truppe e fanterie che ora tutti giocheranno.
Scusate la fretto ma riprendo il lavoro
ciao